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Inizialmente il gioco dei Craps può sembrare abbastanza complicato per chi è nuovo al gioco, per questo un'ottima soluzione per far pratica senza dover spendere del denaro è quello di cercare un casinò online dove si possa giocare gratuitamente. Infatti molti casinò offrono dei tavoli gratuiti dove i giocatori possono far pratica prima di incominciare ad utilizzare del denaro per le loro scommesse.

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Un'altra soluzione è quella di utilizzare un gioco di Craps sul proprio computer, per esempio un gioco che utilizza la tecnologia flash, per fare pratica sempre senza dover spendere del denaro; non sono così difficili da trovare come si crede, infatti spesso nei siti, o blog, dove si parla di casinò e/o comunque del gioco d'azzardo sono proprio presenti questi giochi.
Nel gioco dei dadi i giocatori fanno le loro puntate sull'esito dei lanci effettuati, utilizzando un paio di dadi da 6 sei lati, che al termine di ogni round vengono passati al giocatore successivo in senso antiorario.
Le principali scommesse che il giocatore può fare sono : Pass line, Don't Pass Line, Come, Don't Come.
Nel gioco è possibile fare altri tipi di scommesse ma queste sono quelle che danno maggior possibilità al giocatore di vincere, e quindi bisognerebbe limitarsi a queste per avere dei buoni risultati dalle proprie giocate ai Craps.
Vediamole un po' più nei dettagli.
Pass Line
Questa scommessa viene fatta prima del lancio dei dadi, ed il giocatore punta sul fatto che con il primo tiro esca un punteggio di 7 oppure di 11, se esce raddoppia la sua puntata. Se esce un punteggio di 2, 3, o 12 si perde, invece se esce un punteggio di 4, 5, 6, 8, 9, 10 si ottiene un punto.
Il giocatore con i dadi dovrà lanciarli di nuovi e se prima di riuscire ad avere un 7 come punteggio uscirà di nuovo il punteggio che è stato segnato come punto vincerai e raddoppierai la puntata iniziale.
Don't Pass line
E' praticamente la scommessa opposta alla precedente, si scommette sul fatto che al primo tiro esca un punteggio di 2, 3, o 12. Se esce invece un punteggio che crea un punto a quel punto si vuole che esca un 7 il prima possibile.
Come
La scommessa Come è identica a quella Pass Line ma al contrario della Pass Line, che può essere fatta solo prima del lancio iniziale dei dadi, la scommessa Come viene fatta dopo il primo tiro dei dadi.
Don't Come
Come è facile capire ormai la puntata Don't Come è la puntata Don't Pass Line fatta dopo il primo tiro dei dadi.
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